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→ 채혈

필요한 것

혈액을 채취하려면 다음이 필요할 수 있습니다.

  • 그래픽 편집기 김프. 김프를 다운로드하여 설치해야 합니다.
  • 김프용 브러시를 다운로드하면 유용할 수 있습니다.
  • 일부 추가 기능이 필요할 수 있습니다(설치 방법에 대한 지침).
  • 약간의 인내심.
  • 좋은 분위기.

단계별 수업

그건 그렇고,이 수업 외에도 ""수업에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 그것은 당신의 숙달을 향상시키는 데 도움이되거나 당신에게 약간의 즐거움을 줄 것입니다.

팁: 다른 레이어에서 다른 작업을 수행합니다. 레이어를 많이 만들수록 도면을 더 쉽게 관리할 수 있습니다. 그래서 하단 레이어에 스케치를 하고 상단 레이어에 흰색 버전을 할 수 있으며 스케치가 필요하지 않을 때 이 레이어의 가시성을 간단히 끌 수 있습니다.

레슨 완료 시, 프로그램 버전의 차이로 인해 일부 메뉴 항목 및 도구가 다르게 호출되거나 전혀 호출되지 않을 수 있음을 유의하십시오. 이렇게 하면 튜토리얼을 따라 하기가 조금 어려울 수 있지만 할 수 있다고 생각합니다.

브러시 도구의 매개변수를 설정하려면:

우리는 적당한 벽을 가져갑니다. 타일은 유사한 효과가 가장 잘 보이기 때문에 잘 맞습니다. 새 레이어를 만들어 봅시다. 우리는 선택 적절한 색상. 그런 다음 브러시를 가져 와서 얼룩을 만듭니다. 검은색으로 보면 다음과 같습니다.

브러시와 동일한 설정으로 탄성 밴드로 초과분을 닦습니다. 불투명도는 약 25%입니다.

피가 아래로 흐르는 경향이 있으므로 얼룩의 중간과 위쪽 부분을 씻어내는 것이 좋습니다. 액체가 꽤 걸쭉합니다.

우리는 "손가락"을 가져 와서 얼룩을 닦습니다. 몇 가지 요구 사항. 벽의 질감을 고려해야합니다. 특정 손재주로 손이 경련적으로 달라 붙는 것처럼 얼룩을 칠할 수 있습니다.

방울을 추가할 수 있습니다. 이것은 약간의 현실감을 더할 것입니다.

혈액이 응고되므로 가장 큰 응고에서 혈액을 어둡게 해야 합니다.

선명도를 높이고 취향에 세부 사항을 추가하십시오. 그게 다야.

이 이미지를 사용하여 입술에서 동적으로 흐르는 그림자로 사실적인 피의 효과를 만들어 보겠습니다. 플랫 톤이 없습니다. 혈액은 입술에서 피부를 타고 흘러내려 턱에 작은 방울로 끝납니다.

현실적인 혈액 모양을 제공하는 데 필요한 주요 도구/필터:
변형(변이);
역사브러시(아카이브 브러시);
흐림(흐림);
날카롭게(날카로움);
더러움(번짐);
치유브러시(힐링 브러쉬);
타다(조광기) 및다지(청화제).

1 단계.도구 선택 올가미(올가미)도구 모음에서. 도구를 사용할 영역의 곡선에 특별한주의를 기울여야합니다. 올가미(올가미)(결국 혈액은 항상 방향을 바꾸어 곡선처럼 됩니다.) 얇은 선택 영역을 만듭니다(이 경우 입가에서 턱선까지). 도구 모음에서 도구 선택 마법지팡이(마법의 지팡이),마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 값을 설정 깃털(깃털) 0.5로. 깃털(깃털)혈액이 있을 부위의 가장자리를 부드럽게 해주기 때문에 매우 중요합니다.

2 단계메뉴로 이동 영상> 조정> 변형(이미지>수정>변형).여기에서 혈액의 색상, 채도 및 밝기를 선택합니다. 나는 더 어둡고 차가운 피를 선호하지만, 이 단계에서는 원하는 대로 설정을 지정할 수 있습니다.

연화로 이동: 이에 대한 올바른 도구는 도구가 될 것입니다. 역사브러시(아카이브된 브러시).

3단계올바른 색상을 설정한 후 도구를 선택합니다. 역사브러시(아카이브된 브러시)도구 모음(값 불투명(불투명도)그리고 흐름(강도)높으면 안 됨) 그런 다음 혈액 가장자리에만 조심스럽게 바르십시오(예: 피부의 자연스러운 그림자가 빨간색과 혼합되는 경우). 당신의 임무는 모든 빨간색을 지우는 것이 아니라 볼륨을 추가하는 것입니다. 앤티앨리어싱된 가장자리는 투명하거나 지나치게 질감이 있어서는 안 됩니다.

도구 선택 올가미(올가미)를 사용하여 프로세스를 다시 반복합니다. 깃털(깃털)그리고 변형(변이).이제 풍부한 빨간색이 생겼으므로 색상을 약간 부드럽게 할 차례입니다. 필터> 흐림> 가우스흐림(필터 > 흐림 > 가우시안 흐림)반경을 약 2.6px로 설정하여 선택한 영역을 흐리게 합니다.

4단계지속적인 사용 과정을 거쳐 올가미(올가미),변형(변이),역사브러시(아카이브 브러시) 및흐리게(흐림).다시 말하지만, 나는 혈액이 어떻게 흐를 것인지 (많은 양으로 임의의 방향으로 또는 균일한 흐름의 형태로) 당신에게 맡깁니다. 다음은 내가 만든 몇 가지 선택 사항입니다. 각 응용 프로그램 후 변형(변주곡)나는 조금 신청했다 흐림(흐림) 초과분을 지웠습니다.

5단계교활한...
사실적이고 방대한 혈액에는 사실적인 빛 반사가 필요합니다. 이것은 꽤 할 수 있지만, 스스로 작업을 단순화하고 이미 있는 것을 활용하지 않는 이유는 무엇입니까? 입술은 응용 프로그램이 얼마나 멋지게 보일 수 있는지 보여주는 좋은 예입니다. 변형(변주곡)(평평한 빨간색과 반대). 입술에 있는 기존 빛(이 이미지에서와 같이)은 혈액 빛 반사로 사용할 수 있습니다. 입술의 질감은 그림자와 하이라이트와 같은 역할을 할 수 있습니다. 같은 원리가 눈에서 피눈물 효과를 내고 싶은 경우에 적용되며, 일반적으로 눈의 아래쪽 가장자리 영역에는 항상 자연광이 있는 영역이 있습니다.

기억하십시오. 나는 바닥과 가장자리 주위에 작은 응고가 있는 퍼지고 어둡고 촘촘한 피의 흐름을 얻을 것이라고 말했습니다. 원하는 혈액 분사 결과를 얻고 모든 것이 제 모양이 된 것 같으면 더 사실적인 느낌을 주기 위해 더 어둡고 더 밝은 그림자에서 오는 추가 빛 반사를 추가해야 합니다. 6가지 특수 도구가 필요합니다. 타다그리고다지(조광기 및 증백제);더러움(얼룩/손가락);스펀지(스펀지) (또는 기능색조/ 포화(색조/채도));갈다(날카로움);치유(힐링 브러쉬).

6단계. 빛의 반사를 만듭니다.
붉은 색조가 지배하는 장소와 약간 혼합되어 보이는 유사한 장소에 시선을 고정하십시오. 그런 다음 도구 상자에서 도구를 선택합니다. 다지(청화제).설치 반지름(반지름) 8px 이하(저는 보통 3-5px로 작업합니다), 범위(범위)에 설치 중간톤(중간 톤).빨간색의 중간 톤이 더 밝아집니다. 노출(노출) 20-25로 설정합니다(빨간색을 너무 밝게 만들 필요 없음). 도구 사용 다지(청징제), 붉은 색의 아무 곳에나 작은 점을 만듭니다. 붉은 색이 더 밝아지기 시작하는 것을 알 수 있습니다. 부드럽게 계속 밝게 하지만 빨간색을 잃지 않도록 주의하십시오(영역을 너무 밝게 하면 빨간색이 회갈색 또는 회색으로 변할 수 있음).

그런 다음 교체 중간톤(중간 톤)하이라이트(스베타)(이렇게 하면 매우 밝은 빨간색 색조만 밝아집니다). 이제 도구에 대해 10px 브러시를 설정할 수 있습니다. 다지(청징제). 중간톤이 명확해진 부분을 천천히 걸어보세요. 붉은 색이 나타나기 시작하는 것을 알 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 때때로 도구를 사용하여 계속해서 해당 영역을 밝게 하십시오. 스펀지(스펀지)채도를 줄이기 위해. 도구 사용을 멈추지 마십시오. 다지(청징제)조명 영역이 완전히 흰색이 될 때까지. 하이라이트를 추가해야 할 필요가 있는 다른 빨간색 영역에 대해 이 과정을 반복합니다.

7 단계. 빛 반사 형성.
이 부분은 전적으로 사용자와 빛 반사가 어떻게 보이길 원하는지에 달려 있습니다. 그것들은 더 크거나 넓거나 작거나 더 얇을 수 있으며 지그재그이거나 완전히 직선일 수 있습니다. 당신의 상상력을 마음껏 펼쳐보세요. 혈액 자체는 때때로 매우 비정상적이고 추상적인 빛 반사를 가질 수 있고... 때로는 전혀 반사되지 않을 수도 있습니다. 하지만 에 예술 작품(특히 콜라주에서) 반사가 매우 밝으면 밝은 빛이 어딘가에서 떨어지고 그 반대의 경우도 충분히 밝지 않으면 특정 영역이 더 좋아 보인다고 침착하게 설명할 수 있습니다. 시작할 준비가 되면 기억하십시오. 가벼운 반사를 과도하게 사용하지 마십시오. 너무 많은 수혈은 혈액이 아닙니다.

얼룩 도구 선택 (얼룩/손가락)도구 모음에서 (강함) 50%, 브러시(브러시) 10픽셀(약). 이전에 명확한 영역을 천천히 실행하십시오. 이 작업은 혈액의 전체 영역에 대한 방향을 설정해야 합니다. 얻은 결과에 만족하면 브러시 크기를 약 3px로 줄이고 설정하십시오. (강함)약 70-85%. 이것은 혈액의 유형을 결정합니다. 이 과정을 필요한 만큼, 원하는 만큼 반복하거나, 떨어지는 혈류에 사실적인 빛 반사처럼 보일 때까지 반복합니다. 이것은 빛 반사를 그리는 것이 얼마나 쉬운지를 보여주는 간단한 예일 뿐입니다.

8단계: 선명하게 하기
그렇다면 물론 피의 날카로움과 그 빛의 반사로 조금 놀아 보는 것은 어떻습니까 ... 그것은 그들을 더욱 끌어 내고 더 밝고 선명하게 만들 것입니다. 그러나 다시 말하지만, 과용하지 마십시오. 과도하게 사용하면 결과가 끔찍할 수 있습니다.

치유브러시(스팟 힐링 브러쉬)다음을 포함하여 내 작업에서 자주 사용하는 것입니다. 이 방법혈액 생성. 모드로 설정 근접성성냥(선택된),원하는 텍스처 및 기타 효과로 주변 세부 사항을 복제할 수 있는 훌륭한 조정 도구입니다. 도구와 결합

갈다(날카로움),그것은 동일합니다 좋은 방법특정 영역에서 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다.

9단계. 혈액의 변색 및 어두워짐
도구를 사용하여 할 수 있습니다. 스펀지(스펀지)그리고 타다(주차)또는 메뉴로 이동하여 색조\ 포화(색조 \ 채도) (영상\ 조정(이미지 \ 수정).
스펀지(스펀지):방법(방법)채도를 낮추다(표백)/흐름(강함):약 40%.
타다(주차):범위(범위):중간톤(중간 톤)/노출(노출):약 40%.
색조\ 포화(색조 \ 채도) -편집하다(편집):레드(레드).
이렇게 하면 채도를 낮추고 동시에 색상을 어둡게 만드는 데 도움이 됩니다. 작업에 다른 붉은 색조를 저장하려면 도구를 선택 올가미(올가미),약간 톤 다운하고 싶은 밝은 붉은 피 부분을 강조 표시하십시오.

참고: 빨간색에 채도를 추가하고 어둡게 하면 혈액이 더 사실적으로 나타납니다.
... 다! 층이 없고 먼지가 없습니다. 브러시나 추가 도구가 필요하지 않습니다. 그러나 이 모든 것이 아무것도 없는 상태에서 처음부터 수행된다는 것을 기억하십시오. 이것은 채혈하는 방법의 간단한 예일 뿐입니다. 행운을 빕니다!

피를 뽑은 적이 있습니까? 피를 자연스럽게 보이게 하고 모두를 겁먹게 하는 데 사용하는 가장 좋은 색상은 무엇입니까?

핏자국 그리기

피를 어떻게 그릴까 고민하고 있다면 물에 희석해서 더 자연스럽게 그려보세요. 한 부분의 페인트는 2-3 부분의 물이어야 합니다. 먼저 채혈을 시작할 장소를 선택하십시오. 이제 고르지 않고 거의 명확하지 않은 한 방향으로 선을 그립니다. 선을 마무리하고 싶다면 브러시에 압력을 높여 작은 방울이 남도록 합니다. 이것은 피의 흔적을 줄 것입니다. 더 어두운 정맥혈을 묘사하기 위해 개별 요소를 어둡게 할 수 있습니다.

핏자국을 그리다

핏자국을 그리는 것은 매우 쉽습니다. 이렇게하려면 한 방울을 떨어 뜨린 다음 브러시로 올바른 방향으로 펴고 약간 말리십시오. 그런 다음 기본 색상에 검정색을 추가하여 기본 색상을 약간 어둡게 할 수 있습니다. 그리고 여기에 채혈하는 방법에 대한 질문에 답하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁이 더 있습니다. 혈액을 화려하게 보이게 하려면 혈액 빨강 및 혼돈 검정과 같은 색상으로 혼합물을 희석하십시오. 바니시로 작업을 덮으면 젖은 피의 인상이 더 커집니다.

잉크로 피 그리기

잉크 덕분에 페인트보다 더 밝은 색상을 가져올 수 있습니다. 건조 후 빛을 발하므로 바니시로 덮지 않아도 됩니다. 혈액에는 진한 빨간색을 사용하십시오. PVA 잉크에 첨가할 수 있으며 건조 후 빛의 굴절로 인해 혼합물이 실제 혈액처럼 보일 것입니다.

그게 다야, 위의 방법 중 하나를 사용하고, 피를 뽑고, 현실적이고 무섭게 만드십시오!

내가 잘하는 것은 아니지만... 어쨌든 나는 혈액 채취에 대해 아는 모든 것을 공유할 것입니다.

피의 윤곽선을 그리지 마십시오! 특히 그림을 잘못 그리면 모든 것을 망칠 것이기 때문입니다.

우선, 혈액은 액체이며 물보다 붉고 점성이 있다는 것을 이해해야 합니다. 자연스럽게 흐르고 일반적으로 가장자리가 고르게 형성됩니다.(피가 문지르거나 튀지 않는 한) 튀면 물과 동일하게 행동합니다.

예를 들어, 새는 혈액 풀을 그리는 방법(더 정확하게는 내가 하는 방법)입니다.

피는 위에서 아래로 흐른다^^ 그리고 물처럼 몸의 모든 굴곡과 부풀어오름을 반복하고, 틈과 주름에도 막히게 되는데... 예를 들어: 혈액이 배를 타고 흐르면 배에 쌓이게 된다. 배꼽과 아래의 흐름.

반짝이는 신체와 혈액에 적신 물체 모두에서 가장 볼록한 곳, 주름 및 돌출부에 나타납니다. 피가 옷을 적시면 옷이 젖는다 XD! 이것은 젖은 장소의 색이 피의 색과 옷의 색보다 훨씬 더 어둡다는 것을 의미합니다. 일반적으로 옷에 묻은 피는 빛나지 않고 흡수됩니다. 즉, 얼룩이 형성됩니다. 무기와 매끄러운 표면에서는 표면 장력의 작용으로 물과 같은 혈액이 방울로 모이거나 아래로 흘러내려 거의 흔적을 남기지 않습니다(몇 개의 작은 방울 또는 이와 유사한 것).

가장 중요한 것은 그것이 어떻게 보일지 상상하는 것입니다. 최악의 경우 인터넷에서 비슷한 사진을보십시오. 당신은 항상 당신이하고있는 일에 대해 생각해야합니다

피를 그리는 방법..


내가 잘하는 것은 아니지만... 어쨌든 나는 혈액 채취에 대해 아는 모든 것을 공유할 것입니다.

피의 윤곽선을 그리지 마십시오! 특히 그림을 잘못 그리면 모든 것을 망칠 것이기 때문입니다.

우선, 혈액은 액체이며 물보다 붉고 점성이 있다는 것을 이해해야 합니다. 자연스럽게 흐르고 일반적으로 가장자리가 고르게 형성됩니다.(피가 문지르거나 튀지 않는 한) 튀면 물과 동일하게 행동합니다.

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예를 들어, 새는 혈액 풀을 그리는 방법(더 정확하게는 내가 하는 방법)입니다.
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피는 위에서 아래로 흐른다^^ 그리고 물처럼 몸의 모든 굴곡과 부풀어오름을 반복하고, 틈과 주름에도 막히게 되는데... 예를 들어: 혈액이 배를 타고 흐르면 배에 쌓이게 된다. 배꼽과 아래의 흐름.

반짝이는 신체와 혈액에 적신 물체 모두에서 가장 볼록한 곳, 주름 및 돌출부에 나타납니다. 피가 옷을 적시면 옷이 젖는다 XD! 이것은 젖은 장소의 색이 피의 색과 옷의 색보다 훨씬 더 어둡다는 것을 의미합니다. 일반적으로 옷에 묻은 피는 빛나지 않고 흡수됩니다. 즉, 얼룩이 형성됩니다. 무기와 매끄러운 표면에서는 표면 장력의 작용으로 물과 같은 혈액이 방울로 모이거나 아래로 흘러내려 거의 흔적을 남기지 않습니다(몇 개의 작은 방울 또는 이와 유사한 것).

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